提到国产电影的跨前言操作,好多东谈主第一反馈是IP改编,像从演义到电影的《失恋33天》周处除三害 麻豆,或是从动漫到电影的《西游之大圣回来》。但你知谈吗?这些看似“跨前言”的操作,可能根柢不算实在的跨前言叙事。
当下国产电影市集,不少作品把IP改编当“全能钥匙”,却在叙事逻辑和产业开拓上时常踩坑。
有东谈主说“国产电影跨前言叙事等于换个前言讲归拢个故事”,也有东谈主认为“《唐探》系列才算玩澄莹了跨前言叙事”,争议背后,是行业对跨前言叙事的蚁合偏差,已经老本驱动下的急功近利?今天我们就来好好唠唠。
好多东谈主搞不清“跨前言改编”和“跨前言叙事”,认为都是从一个前言到另一个前言,有啥折柳?打个比喻,你把一部演义拍成电影,这是改编,中枢是“归拢个故事换个前言讲”;
但跨前言叙事不一样,它是围绕一个故事宇宙,在不同前言上讲不同的故事。就像亨利·詹金斯说的,跨前言叙事是“每个文本都对故事作念出特有孝敬,每种前言各司其职”。
比如漫威天地,电影、漫画、剧集里的故事各不沟通,但都属于归拢个漫威宇宙,这等于叙事;而把《哈利·波特》演义拍成电影,这是改编。
国内为啥容易混浊?一方面是因为IP改编上升下,老本更敬重短期票房,懒得花心想构建复杂的故事宇宙;另一方面,学界对跨前言叙事的表面引入较晚,好多创作家没搞明晰见识就运行实操。
遵守等于,市集上一堆“万变不离其宗”的改编作品,打着跨前言叙事的旗帜,骨子仅仅换个前言相通老故事。
跨前言叙事有三个中枢:故事宇宙、勾通叙事、受众参与。先说故事宇宙,这可不是简便的“宇宙不雅设定”,而是包含配景、东谈主物关联、运行礼貌的立体模子。
戴维·赫尔曼说故事宇宙是“由叙事激起的宇宙”,比如《唐探》系列,电影里有“CRIMASTER宇宙考查排名榜”,网剧中补充了林默的配景故事,漫画又拓展了其他考查的支线,这些内容颓唐成篇,又共同构建了“唐探天地”。
勾通叙事则是龙套前言壁垒,让不同前言发扬上风。传统单一叙事方法下,电影等于电影,演义等于演义,相收获彰;
但跨前言叙事条目电影、演义、游戏、剧集等勾通起来,比如电影适当视觉冲击和干线激动,游戏让不雅众饰演变装参与案件,剧集补充副角配景。这种勾通不是“谁主谁次”,而是“各好意思其好意思”,就像玛丽-劳拉·瑞安说的,“不是相通剖释,而是共同建构”。
受众参与更要道。跨前言叙事的受众不是被迫的不雅众,而是主动的“宇宙构建者”。詹金斯用“盗猎”和“游牧”来刻画粉丝当作,他们在不同前言文本中寻找陈迹,
进行二次创作,比如《唐探》粉丝阐发电影和网剧细节,分析Q的实在身份,以致创作同东谈主文。这种参与不仅晋升了受众黏性,还能反哺内容出产,让故事宇宙束缚推广。
2011年《失恋33天》顺利后周处除三害 麻豆,国产电影掀翻IP改编潮,收罗演义、动漫、游戏等IP被即兴开拓。2015年更被称为“IP元年”,《花千骨》《琅琊榜》等改编剧火爆,电影市集也显清楚《夏洛特纳闷》《盗墓条记》等IP电影,票房成绩亮眼。
但吵杂背后是隐患:归拢IP被反复改编,比如《西游》题材年年拍,内容同质化严重;改编大多停留在剧情移植,穷乏创新,不雅众看了伊始就知谈结果;更要命的是,只盯着票房,繁衍品开拓、产业链布局果真空缺,IP价值虚耗严重。
为啥会这么?老本太急功近利了。IP改编来钱快,一部热点演义自带粉丝基础,粗率改改就能卖票房,谁还自负花技能构建复杂的故事宇宙?
但问题也来了,不雅众看腻了相通的故事,IP口碑下滑,票房也随着缩水,比如某驰名IP电影,第一部票房10亿,第二部跌到5亿,第三部平直扑街。
除了IP改编,传统文化资源亦然国产电影的“宝库”,但升沉历程中问题不少。一类是“赤诚改编派”,实践线性想维,把《西纪行》《封神演义》等经典名著机械地从笔墨搬到银幕,故事没变,前言变了,不雅众看了直打哈欠;
另一类是“颠覆解构派”,打着创新旗帜乱改,比如把传统传说东谈主物改成“恋爱脑”,和原著没啥有关,不雅众直呼“毁经典”。
这两种顶点都充公拢跨前言叙事的精髓。传统文化资源自己有纷乱的宇宙不雅和东谈主物谱系,合适构建故事宇宙。
比如“封神天地”,要是以姜子牙、哪吒等东谈主物为中枢,在电影里讲干线故事,在动画里拓展其他至人的支线,在游戏里让玩家饰演变装参与封神大战,
既能保遗留统文化内核,又能通过不同前言蛊卦不同受众。但当前大都作品要么照搬原著,要么乱改一气,虚耗了好资源。
《唐探》系列为啥被称为“国产跨前言叙事范本”?因为它实在作念到了“构建故事宇宙+多前言勾通+受众深度参与”。2015年第一部电影打响名号,诞生了“唐东谈主街考查组合”和“CRIMASTER排名榜”的基本框架;
2018年《唐探2》引入更多考查变装,拓展了宇宙不雅;2020年网剧《唐东谈主街探案》上线,剖释林默的故事,剧中东谈主物IVY、林默等又出当今电影《唐探3》中,酿成文本互文;
同期,漫画《唐探:东京旧事》补充了其他考查的履历,游戏《唐探:推理众人》让玩家体验破案历程。
这种操作不是简便的“电影+繁衍”,而是每个前言都在为“唐探天地”保驾护航。电影是干线,网剧和漫画是支线,游戏是互动体验,不同前言颓唐成篇,又通过东谈主物、事件、宇宙不雅雅致衔接。
不雅众看完电影,会想去看网剧了解林默是谁,看完网剧又会对电影里的细节有新蚁合,酿成“前言间的叙事流动”。
《唐探》的勾通叙事体当今制作和传播的各个门径。制作上,电影、网剧、漫画由不同团队创作,但颐养在“唐探天地”的框架下,比如电影导演陈想诚把控宇宙不雅,网剧导演柯汶利、来牧宽在框架内剖释颓唐故事;
传播上,专揽不同前言的特质蛊卦受众,电影靠视觉殊效和明星声势蛊卦全球,网剧用悬疑立场蛊卦年青不雅众,漫画用画面拓展叙事空间。
受众参与更是玩得溜。从第一部运行,不雅众就热衷于分析“Q是谁”,电影里的一个眼力、一句台词,都能激励全网掂量;网剧播出时,不雅众阐发剧中陈迹推测IVY的实在身份,以致有粉丝制作了“唐探天地技能线”;
游戏上线后,玩家通过解谜得回“遮挡剧情”,这些内容又反哺到官方设定中。这种“参与式文化”让不雅众从“滥用者”变成“共创者”,大大晋升了对“唐探天地”的包摄感。
相通是构建“天地”,为啥“唐探”相对顺利,“封神”却跌跌撞撞?要道在跨前言叙事的齐备性。
“封神天地”当前主要靠电影《哪吒之魔童降世》《姜子牙》撑场子,宇宙不雅不颐养,《哪吒》里的东谈主物和《姜子牙》有关不大,更莫得网剧、游戏等副文本扶助;而“唐探”从一运行就筹办了多前言布局,电影、网剧、漫画、游戏王人头并进,共同构建宇宙。
快乐风男 勾引另外,“封神”更像是“系列电影”,而不是“跨前言叙事”。跨前言叙事强调不同前言的勾通,而“封神”当前仅仅电影之间的互文,穷乏其他前言的参与,受众只可被迫摄取电影传递的信息,无法主动参与宇宙构建。
这就导致“封神天地”显得单薄,难以蛊卦不雅众抓续温雅。
IP改编不是原罪,但不行把改编当“偷懒”的借口。创作家需要澄莹,跨前言叙事的中枢是“宇宙构建”,而不是“故事移植”。不论是原创IP已经改编IP,都要先打磨出一个立体、可延展的故事宇宙,然后再商量用不同前言剖释不同故事。
比如,一个对于改日都市的IP,不错在电影里讲干线剧情,在演义里写副角的内心独白,在游戏里让玩家体验都市生涯的细节,每个前言都为宇宙增添新维度。
老本不行只盯着短期票房,要看到跨前言叙事的弥远价值。除了电影票房,繁衍品开拓、游戏授权、文旅合作等都是潜在的盈利点。
比如《唐探》和某手游合作推出“考查玩法”,既晋升了游戏热度,又扩大了IP影响力;改日还不错开拓“唐探主题密室脱逃”“考查培训课程”等,酿成“内容+滥用”的闭环。
受众不是被迫的摄取者,而是跨前言叙事的进攻参与者。创作家不错通过酬酢媒体发起“故事接龙”“变装贪图大赛”等当作,让粉丝孝敬创意;
在内容制作中,参考粉丝的合理提议,比如《唐探》阐发不雅众对Q的臆度,调遣剧情走向。这种互动不仅能晋升受众黏性,还能为内容创作提供灵感,闭幕“共创共赢”。
国产电影跨前言叙事,不是简便的“多前言强迫”,而是一场围绕故事宇宙的“叙事改进”。
当老本不再急功近利,创作家不再混浊见识,受众不再被迫摄取,约略我们智力看到更多像《唐探》这么的优质作品,实在让电影从“单一前言的故事”变成“多前言共生的天地”。这需要行业的共同接力,也需要技能的千里淀周处除三害 麻豆,但值得期待。